2026年9月26日 BlogUI/UX 「一つだけ違う」と目に留まる。ヴォン・レストルフ効果とは Webサイトを見ていて、並んだボタンのうち一つだけ色が違うと、自然とそこに目が行きませんか。料金プランが三つ並んでいて、一つだけ「おすすめ」と書かれている場合も同じです。 こうした「周りと少し違うものが気になる」という感 […]
2026年9月24日 BlogUI/UX ドハティのしきい値とは?待ち時間と操作感を改善するUI/UX設計 Webサイトのボタンを押しても画面が変わらないと、ユーザーは「クリックできていないのではないか」「もう一度押したほうがよいのか」と迷います。実際には通信や処理が進んでいても、その状態が画面から分からなければ、操作が受け付 […]
2026年9月13日 BlogUI/UX ピーク・エンドの法則とは?Webサイト・LPの終了体験を改善するUX設計 WebサイトやLPの改善では、ファーストビューやCTA、フォームの入力しやすさに注目が集まりがちです。しかし、ユーザーが問い合わせや申込みを終えたあとに「本当に送信できたのか」「次に何が起こるのか」と不安を感じれば、それ […]
2026年9月5日 BlogUI/UX Webサイトの項目は7個まで?マジカルナンバーに頼らないUX情報整理術 Webサイトのナビゲーションやカードを整理するとき、「人が一度に覚えられるのは7個前後だから、項目も7個までにするべき」と説明されることがあります。しかし、Webサイトの項目数を一律に7個までにすれば、使いやすくなるわけ […]
2024年5月25日 BlogUI/UX 心理学でユーザーを理解し UXを最適化する ミラーの法則 こんにちは、さいたま市でフリーランスのウェブデザイナーをしているあうんデザインワークスです。本日は、ウェブサイトの投稿記事作成時や、サイトリニュー制作の際にぜひ活用していただきたい「ミラーの法則」についてお話しします。こ […]
2024年5月19日 BlogUI/UX 心理学でユーザーを理解し UXを最適化する フィッツの法則 初回のUI/UXの記事から大分、日にちが経ってしましました。 前回の「ヤコブの法則」でユーザーは他のサイトで学んだ経験を基に新しいサイトを評価する。という内容を記載いたしました。今回は、UI/UXの2つ目の記事「フィッツ […]
2023年9月10日 BlogUI/UX 心理学でユーザーを理解し UXを最適化する ヤコブの法則 UIにおける心理学はウェブ制作に携わっている方は、肌感覚的になんとなくは理解はしているが論理的に説明できない、またはデザインを初めて間もない方は初見の方も当然いらっしゃると思います。もちろん、これは基本だよね!という方も […]